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直到黎明PS3原型完整游戏流程视频曝光,开发与改编动态全解析

《直到黎明》第一人称PS3原型版完整游戏流程视频被曝光这一消息,还介绍了该游戏在开发过程中从PS3到PS4平台的转变、设计思路的调整等情况,同时提及了工作室缩减规模以及游戏电影改编版即将上映的信息。

3月24日消息,依据外媒VGC今日的报道,《直到黎明》第一人称PS3原型版的完整游戏流程视频如今已被曝光。

需要注意的是,《直到黎明》在2015年8月正式登陆PlayStation 4。但在2012年8月公布的时候,这款游戏原本计划是一款面向PS3平台的第一人称游戏。

YouTube频道Digital Preservation上传了一段时长达到四小时的视频,该视频完整地展示了2013年1月《直到黎明》的PS3原型版。虽然这个原型版中的部分演员在最终版中也有沿用,不过在从PS3转向PS4的过程里,开发团队用更知名的演员替换了部分角色。

在《直到黎明》的早期开发阶段,它原本是被设计为专门为PlayStation Move控制器打造的游戏。在这个设计中,玩家需要使用手电筒来探索游戏世界里的关键地点。

游戏最初的新闻稿曾有这样的表述:“《直到黎明》由Supermassive Games为PlayStation 3独家开发,它会让玩家用全新的方式来体验Move Motion Controller——它将成为玩家的手电筒,指引玩家在黑暗中求生。”

“玩家可以利用动作控制器来照亮四周、调整收音机、射击霰弹枪、解谜等。玩家既能够选择独自面对恐惧,也可以像游戏角色那样,把如同‘手电筒’般的控制器传递给朋友。”

然而,当游戏转向PS4平台之后,开发团队取消了对PlayStation Move的专属支持,转而采用DualShock 4控制器。并且,开发团队借鉴了索尼《Heavy Rain》的设计,把第一人称视角调整为更具电影感的表现方式。

Ballistic Moon在linkedIn发布声明称:“随着游戏行业面临的挑战日益复杂,我们不得不做出艰难的决定。为了保障工作室的未来,我们不得不大幅缩减团队规模。这一决定是在完成《直到黎明》PS5和PC版开发后做出的。”

除此之外,《直到黎明》的电影改编版即将于4月25日上映,该电影由《Lights Out》和《Annabelle: Creation》的导演大卫・F・桑德伯格执导。

本文围绕《直到黎明》展开,先是报道了其PS3原型版完整游戏流程视频曝光的消息,接着阐述了游戏从PS3到PS4平台转变过程中的设计调整,包括角色演员更换、控制器支持改变和视角调整等,还提及了工作室为保障未来发展缩减规模以及游戏电影改编版即将上映的情况,让读者对《直到黎明》的开发历程和后续动态有了较为全面的了解。

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