在PC显卡已有超分技术的背景下,主机和手机也开始采用相关超分技术,重点讲述了Arm官方宣布Arm ASR精锐超分技术全面开放给手游开发者,以及该技术的开源情况、支持的引擎版本、实际演示效果等,还提及了高通的骁龙超分技术。
在科技飞速发展的当下,PC显卡领域早已拥有NVIDIA DLSS、AMD FSR、Intel XeSS这三大超分技术,为玩家带来了更加出色的视觉体验。如今,这股超分技术的浪潮也席卷到了主机和手机领域,而且令人惊讶的是,它们不约而同地采用了AMD的方案。
Arm官方近日正式宣布,旗下的Arm ASR精锐超分技术全面向所有手游开发者开放。这无疑是手游行业的一个重大利好消息。目前,虚幻引擎插件已经发布,而Unity引擎插件预计将在今年晚些时候与大家见面。
值得一提的是,Arm ASR在基于MIT许可协议的基础上,以开源的形式免费提供给全球开发者使用。这种开放的态度,无疑将吸引更多开发者投入到超分技术的应用中。
从技术支持方面来看,目前支持虚幻引擎5.3、5.4、5.5版本的Arm ASR插件已经在Epic Fab商店上线。而Unity插件也正在紧锣密鼓地开发中,预计今年晚些时候就能和广大开发者见面。
为了让大家更直观地感受到Arm ASR的效果,Arm还进行了一场基于虚幻引擎5的《Mori 林间鼯语》的演示。在演示中,该游戏使用了面向移动端的桌面渲染器。
演示结果非常令人惊喜,Arm ASR可将游戏帧率提升至少30%,甚至最高能达到100%。原本帧率在20FPS左右的游戏,在使用该技术后,帧率提升到了35 – 40FPS。更重要的是,在帧率大幅提升的同时,游戏还能保留精细的细节,画质几乎不受影响。
当然,在超分技术领域并非只有Arm一家。PS:高通也有自己的骁龙超分技术,这也意味着未来在手机超分技术方面,市场竞争将会更加激烈。
Arm ASR精锐超分技术向手游开发者全面开放的消息,包括其开源免费的特点、支持的引擎版本、实际演示效果等,同时提及了高通的骁龙超分技术。这表明超分技术在手机领域的应用正逐渐兴起,未来有望为手游玩家带来更好的游戏体验,也将促进该领域的竞争与发展。