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2026年Switch2专属!The DuskBloods开发背后的故事

From Software社在任天堂直面会上公布的全新作品《The DuskBloods》的相关信息,包括定档时间、平台独占情况、游戏类型等,还介绍了制作人宫崎英高出席活动时透露的游戏开发构思、方向以及采用PvPvE玩法的原因,同时强调了公司不会将开发重心全面转向多人游戏。

在最近举办的任天堂直面会上,From Software社给广大玩家带来了一个惊喜,正式公布了旗下的全新力作《The DuskBloods》。这款备受瞩目的游戏已经确定将于2026年与玩家见面,并且它是Switch2平台的独占游戏。目前,《The DuskBloods》的官方网站已经正式上线。从官网的介绍中我们可以了解到,这是一款PvPvE类型的游戏,最多能够支持8名玩家同时在线游玩。想象一下,8位玩家在游戏的世界中相互协作又相互竞争,那将会是怎样一场精彩的对决呢!

就在4月4日这一天,知名制作人宫崎英高出席了“创作者之声”活动。在活动中,他亲切地向玩家们详细介绍了《The DuskBloods》的构思以及独特的世界观等重要内容。宫崎英高回忆道,其实早在很早之前,他在和任天堂方面进行交流的时候,就已经谈到了关于这款游戏的初步构思。他笑着说:“与其说是一份正式的企划案,倒不如说是我脑海中的一些幻想。不过,任天堂方面非常认真且积极地倾听了我的想法,并且表示出了浓厚的兴趣。也正是因为他们的这份热情和支持,成为了我们开发本作的重要契机。”

宫崎英高还透露,最初《The DuskBloods》是作为Switch平台的一个小规模项目来进行开发的。在开发的过程中,当游戏的框架逐渐成型时,开发团队收到了关于Switch2的相关提案。经过慎重的考虑,团队决定重新调整开发方向。宫崎英高解释说:“Switch2这款重视在线功能的新硬件非常具有吸引力,它能够让我们充分实现本作的构想。有了它的支持,我们可以为玩家打造出一个更加精彩、更加流畅的在线游戏体验。”

此外,对于本作采用PvPvE玩法的原因,宫崎英高也给出了自己的看法。他表示:“我一直认为PvPvE的形式非常有趣,它具有广阔的设计空间。在这种游戏模式下,玩家不仅要面对其他玩家的挑战,还要共同对抗强大的敌人。同时,这种游戏模式也能充分发挥FS社的特长,尤其是在设计挑战性敌人的方面。我们FS社在设计具有挑战性的敌人上有着丰富的经验,通过PvPvE玩法,我们可以将这些经验更好地展现出来,为玩家带来更加刺激、更加富有挑战性的游戏体验。”

值得一提的是,宫崎英高还特别强调,虽然新作是以多人在线游戏为基础,但这并不意味着FS社之后的开发重心会全面转向多人游戏。他举例说道:“Switch2版《艾尔登法环》的公布就表明,我们仍会积极开发以单人玩法为主的传统类型游戏。在这里,我要特别说明清楚,我们不会放弃传统类型游戏的开发,会继续为喜欢单人游戏的玩家带来更多优秀的作品。”

本文介绍了From Software社新游戏《The DuskBloods》的相关信息,包括定档2026年、Switch2平台独占、PvPvE玩法等,还通过宫崎英高的分享揭示了游戏开发契机、方向调整原因,同时强调公司不会将开发重心完全转向多人游戏,兼顾单人传统游戏开发。

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