本文围绕本周任天堂 Switch 2 直面会展开,介绍了会上公布的全新控制器 Joy – Con 2 成为焦点,但在开发者问答会议上,硬件设计负责人对 Joy – Con 2 是否能避免摇杆漂移问题未正面回应,同时阐述了摇杆漂移的影响、初代 Joy – Con 漂移原因及 Joy – Con 2 的创新设计。
本周,任天堂举办的 Switch 2 直面会吸引了众多玩家的目光。在这场发布会上,任天堂公布了大量的新作以及硬件细节。其中,全新控制器 Joy – Con 2 凭借其独特的设计和可能带来的全新游戏体验,迅速成为了众多玩家和媒体关注的焦点之一。
然而,欢乐的氛围并未持续太久。在直面会之后举行的开发者问答会议上,一个让众多玩家关心的问题被提了出来:Switch 2 的 Joy – Con 是否能够避免摇杆漂移问题呢?面对这个问题,负责硬件设计的 Tetsuya Sasaki 却没有给出正面回应。
那么,什么是摇杆漂移呢?简单来说,摇杆漂移就是在玩家完全没有触碰摇杆的情况下,游戏系统却错误地检测到了输入信号,进而导致游戏角色或者光标在屏幕上自动移动。虽然摇杆漂移这个问题并非任天堂所独有,但在 Switch 的 Joy – Con 上,这一问题的影响程度似乎远远超过了大多数主机手柄。
据知名游戏媒体 gamerant 报道,Tetsuya Sasaki 在被问到这个问题时,给出的回应是:“正如大家所见,Switch 2 的全新 Joy – Con 2 是从零开始设计的,它拥有更大的活动范围和更流畅的操作体验。”然而,这一回答巧妙地避开了“摇杆漂移是否已被解决”这个核心问题,这让不少玩家心中倍感担忧。
其实,关于 Joy – Con 的摇杆漂移问题,早有研究。一项研究表明,初代 Joy – Con 出现漂移的根本原因在于摇杆的设计存在缺陷。而且,在初代 Joy – Con 中,左手的 Joy – Con 受摇杆漂移问题的影响最为严重。据悉,任天堂曾在 2019 年和 2020 年因 Joy – Con 漂移问题遭遇集体诉讼,尽管相关案件最终被驳回,但玩家心中的不满情绪却并没有因此而消散。
尽管玩家们对 Joy – Con 2 的摇杆漂移问题存在担忧,但不得不承认,Switch 2 的 Joy – Con 2 还是引入了一些非常有创意的设计。比如,它拥有更大的尺寸,这可以让玩家在握持时更加舒适;采用了磁吸连接的方式,方便玩家拆卸和安装;还具备“鼠标模式”,玩家可以在桌面滑动 Joy – Con 2,模拟鼠标操作,为游戏操作带来了更多的可能性。
任天堂 Switch 2 直面会公布新控制器 Joy – Con 2 后,在开发者问答中硬件设计负责人未正面回应摇杆漂移问题,介绍了摇杆漂移现象、初代 Joy – Con 漂移原因及过往诉讼情况,同时也提及了 Joy – Con 2 的创新设计,反映出玩家对 Joy – Con 2 摇杆漂移问题的担忧和其创新设计带来的期待。