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从OLED到LCD,Switch 2屏幕转变背后的考量,Switch 2屏幕与续航:进步与争议并存

本文聚焦于任天堂Switch 2的屏幕和续航情况。介绍了Switch 2屏幕尺寸的提升、支持的显示技术,探讨了屏幕从OLED转向LCD引发的热议及任天堂的回应,还提及了Switch 2续航缩水引发的争议。

任天堂新一代掌机Switch 2一经曝光,就吸引了众多玩家的目光。其中,它在屏幕方面的配置更是成为了大家讨论的焦点。Switch 2配备了一块7.9英寸的广色域LCD屏幕,该屏幕支持1080p(1920×1080)分辨率输出。

从屏幕尺寸来看,Switch 2有了显著的提升。对比一下,Switch 1的屏幕为6.2英寸,Switch OLED的屏幕是7英寸,而Switch Lite的屏幕仅有5.5英寸。更大的屏幕无疑能为玩家带来更广阔的视野和更沉浸的游戏体验。

此外,这块屏幕还具备出色的显示技术。它支持HDR10和最高120Hz的VRR(可变刷新率)。这就意味着,如果游戏本身和用户的设备都支持,游戏帧率可以达到120fps,玩家能够享受到更加流畅、清晰的游戏画面。

然而,屏幕本身的质量以及玩家所看到的画面,在任天堂粉丝群体中引发了广泛的热议。特别是Switch 2回归LCD屏幕这一决定,在很多人看来,相较于OLED Switch似乎是一种“降级”。在昨天于纽约举行的一场硬件主题圆桌问答会上(IGN记者参与了报道),任天堂代表就被问到了这个问题。

事实上,任天堂Switch 2采用了LCD屏幕,而非之前的OLED。对于屏幕从OLED转向LCD这个备受关注的问题,任天堂做出了回应。任天堂技术开发部门总经理兼技术开发部高级总监Tetsuya Sasaki表示,任天堂并非轻率地做出这一选择。

他解释道:“在开发过程中,我们发现LCD技术取得了很多进步。我们认真审视了当前可用的技术,经过深思熟虑之后,最终决定采用LCD屏幕。”他还特别指出,Switch 2支持HDR功能,而这是OLED版Switch所不具备的。他强调:“即便是在OLED版的Nintendo Switch上,我们也没有提供HDR兼容性支持,但现在我们在Switch 2上实现了这一功能。”

除了屏幕方面的讨论,Switch 2的续航情况也引起了大量争议。据了解,Switch 2的续航比1代缩水了一半。这对于很多需要长时间游戏的玩家来说,无疑是一个令人担忧的问题。

任天堂Switch 2的屏幕和续航情况展开。Switch 2屏幕尺寸增大、显示技术提升,但从OLED转向LCD引发热议,任天堂对此进行了解释。同时,Switch 2续航缩水一半也引发了大量争议,其未来在市场上的表现还需进一步观察。

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