本文围绕任天堂起诉游戏《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 这一事件展开,详细介绍了开发者对该诉讼的反应以及诉讼带来的影响等情况。
时间回溯到去年,游戏界发生了一件引起轩然大波的事件——任天堂正式宣布起诉游戏《幻兽帕鲁》的开发商 Pocketpair。这起诉讼犹如一颗重磅炸弹,在游戏行业掀起了巨大的波澜,不仅让整个行业为之震惊,就连 Pocketpair 自身也感到十分意外,完全没有料到会遭遇这样的状况。
在近日举办的 GDC 2025 开发者大会期间,Pocketpair 的全球社区经理 John Buckley 深入探讨了工作室对于此次诉讼的具体反应。他回忆说:“在《幻兽帕鲁》正式发布之前,我们专门进行了全面的法律检查,尤其是针对日本市场的法律规定,结果显示在日本市场该游戏完全符合法律要求,不存在任何问题。所以,当任天堂宣布诉讼的时候,我们都感到十分震惊。随后,我们迅速回到律师那里寻求帮助,律师又及时联系了法院询问具体情况,这时我们才明白任天堂起诉的理由是专利侵权。”
据悉,任天堂在 2024 年 9 月正式宣布了这起诉讼,以 3 项专利被侵犯为由,向 Pocketpair 要求 500 万日元的赔偿。然而,根据当时的相关报道,为这起诉讼奠定基础的专利文件之一,竟然是在《幻兽帕鲁》发布不久之后才提交的,这一情况着实让人感到匪夷所思。
Buckley 透露,对于工作室而言,那一天“非常令人沮丧”。他感慨地说道:“Pocketpair 几乎所有员工都是任天堂的粉丝,得知这个消息的那天,大家都情绪低落,仿佛在雨中低头走路一般。这起诉讼对我们来说改变了很多事情。原本我们计划即将发布 PlayStation 版本的《幻兽帕鲁》,并且还打算参加东京电玩展。但由于这起诉讼,我们不得不缩减一些活动的规模,甚至还聘请了保安人员来保障相关活动的安全进行。”
值得一提的是,这些保安人员的聘请可能不仅仅是为了防止一些过激的任天堂粉丝做出不理智的行为。因为 Buckley 还分享说:“在游戏圈子里,讨厌《幻兽帕鲁》的人非常普遍。”这也从侧面反映出《幻兽帕鲁》在市场上所面临的复杂舆论环境。
任天堂起诉《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 这一事件,开发者表示事先进行过法律检查,对诉讼感到意外。任天堂以专利侵权为由索赔,且诉讼相关专利文件提交时间存疑。这起诉讼给 Pocketpair 带来诸多困扰,改变了他们的一些计划,还凸显了游戏面临的复杂舆论状况。