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日本媒体Fami通评刺客信条:影,高分数背后争议几何? 刺客信条:影在日本引发轩然大波,Fami通打出高分

本文聚焦于在日本引发巨大争议的育碧游戏《刺客信条:影》,介绍了日本媒体Fami通对其给出的评分,并详细阐述了评分背后对于游戏各方面的评价内容。

育碧旗下的游戏《刺客信条:影》在日本国内引发了巨大的争议。近日,日本知名媒体Fami通公布了对该游戏的评分—— 9/8/10/9 [36/40]。这一评分和此前IGN日本的评分情况类似,《刺客信条:影》获得了相当高的评价。

下面我们来看看Fami通针对(PS5/Xbox Series)版本给出的具体评分理由:

游戏将背景设定在日本,这一设计十分巧妙,能让玩家比以往任何时候都更能全身心地沉浸在游戏构建的世界之中。那种独特的日本氛围,仿佛能将玩家直接带入到那个充满神秘色彩的国度。

不过,在对日本的描绘方面,游戏存在一些让人觉得“啊?”的部分。但总体来说,这些小瑕疵仍在可接受的范围之内,并没有对整体的游戏体验造成太大的影响。

需要注意的是,尽管这只是一款虚构作品,但游戏中也存在一些与日本文化和历史相关的令人担忧的地方。这或许也是它在日本引发争议的一个重要原因。

从画面和世界设定来看,游戏有着令人叹为观止的精美画面,以及日本风格的开放世界设定。玩家在其中探索时,仿佛置身于一个真实的日本古代世界,每一处风景都值得细细品味。

有玩家表示,在游玩奈绪江这个角色时,会让他们想起漫画《Azumi》,这也为游戏增添了一份别样的魅力。

双主角的设定是游戏的一大亮点,它带来了丰富的动作感和故事深度,十分具有吸引力。玩家可以在不同主角之间切换,体验不同的剧情和玩法。

据了解,玩家通关游戏的主线故事大约需要50小时,这也意味着游戏有着较为丰富的内容和较长的游戏时长。

以下是游戏的一些精彩画面:

在日本引发争议的育碧游戏《刺客信条:影》获得了Fami通的高评分,并详细列举了Fami通对游戏各方面的评价,包括背景设定、画面、角色等,同时提到游戏存在与日本文化历史相关的令人担忧之处以及通关主线所需时长,让读者对该游戏有了较为全面的了解。

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